패턴 (1) 썸네일형 리스트형 [세미나] 2차시 - Fusion360 기초(패턴, 미러) ☞ 진행 날짜 : 2022.07.14 ☞ 진행자 : 최승호 ☞ 기록자 : 야호선종 ☞ 소프트웨어 : Fusion360 ☞ 준비물 : 개인 PC 목차 ○ 1. 패턴 ○ 2. 미러 ○ 3. 실습 예제 ○ 4. 과제 오늘은 개인 사정으로 참석하지 않은 친구들이 많기 때문에 실습 위주의 세미나를 진행한다. ① 패턴 ※ 패턴이란? 패턴은 스케치 형상을 반복하여 생성하는 기능을 의미한다. Fusion360에는 Circular Pattern, Rectangular Pattern 두 가지로 나뉘어 사용할 수 있도록 만들어 놓았고, 해당 형상의 수, 방향, 대칭 등의 옵션을 통해 다양한 방식으로 패턴을 생성할 수 있다. 2D 스케치 환경과 3D 스케치 환경에서 모두 사용할 수 있다. 패턴을 만들 때 처음에 선택할 것은 .. 이전 1 다음